logo Эфир Программы Фильмы
Радио

Создатель игры «Мариуполь» консультировался с командирами штурмовых групп

Это стратегия в реальном времени, отличающаяся высокой степенью реализма.
Дарья Орлова 03-10-2026 10:21
© Фото: Студия «Играющие кошки» © Видео: Студия «Играющие кошки»

Студия «Играющие Кошки» при поддержке Института Развития Интернета представила новый проект «Мариуполь». Он является частью посвященной СВО серии «Передний Край ZOV».

«Мариуполь» - стратегия в реальном времени. Одна отличительных черт проекта - высокая степень реализма. Игроки возьмут на себя управление отрядом мобилизованных из Донецка. Еще недавно эти люди были гражданскими - а сейчас их нужно превратить в профессионалов, уверенно идущих в бой.

В основе сюжета - собирательный образ участвовавших в освобождении города соединений и реальные бои, прошедшие в городе.

В игру войдут два эпизода и 20 миссий. Первая кампания (десять миссий) охватит период февраля-марта 2022 года. 

Немногим позже, в качестве бесплатного обновления, выйдет вторая часть, также из десяти миссий. В ее основе лежат бои в апреле и мае 2022 года. Релиз первого эпизода состоится 1 декабря 2026 года.

«Мариуполь» - не первая игра в серии «Передний Край ZOV», уточнил креативный директор студии «Играющие Кошки» Виталий Шутов в беседе с Zvezdanews. Первая игра уже вышла - это «Гостомельские богатыри». 

«Мы занимаемся тем, что создаем игры на современные события и рассказываем о российской точке зрения на них. Доносим до международного сообщества нашу позицию», - объяснил Шутов.

Игра «Мариуполь» в первую очередь посвящена ополченцам и мобилизованным в ДНР, уточнил Шутов.

«Про героев и без нас расскажут. А мы расскажем про простых людей», - сказал креативный директор.

Игровые карты, ландшафт и здания создавались с помощью спутниковых снимков. 

 «Дословное следование тому, что было в реальном окружении, за редким исключением каких-то мелочей. Одежда создавалась по референсам, по видео, фотографиям и так далее. Мы делаем высокореалистичные продукты. Они дословно, с некоторыми игровыми упрощениями, повторяют то, что было в реальной жизни», - рассказал Шутов.

Кроме того, разработчики общались с реальными участниками событий. При создании «Гостомельских богатырей», например, команде оказала большую поддержку Росгвардия. 

«Нам организовывали встречи с командирами штурмовых групп. Мы ездили на базы Росгвардии, все это показывалось, рассказывалось. Плюс мы получили большой опыт опроса свидетелей в онлайне, в том числе мы опрашивали и с украинской стороны. То же самое касается и «Мариуполя». Мы общаемся с местными жителями, у нас есть несколько ополченцев, которых мы опрашивали», - рассказал креативный директор студии.

Подавляющее большинство современных игр создается на иностранных движках. Однако студия «Играющие Кошки» не пошла по этому пути - все свои продукты они делают на отечественном. 

«Мариуполь» отличается от других представителей жанра. В игре нет «полосок здоровья» для транспортных средств. Урон рассчитывается помодульно, учитывается бронезащита и мощность встречного огня. Попадания противника в транспорт будут влиять на работу каждого модуля отдельно.

Система укрытий была усовершенствована. Это сказалось на живучести пехоты на поле боя. Кроме того, обходные маневры обрели тактическую глубину.

От физического и морального состояния солдат зависит их поведение на поле боя и боевая эффективность. Необходимо следить за тем, чтобы подразделения отдыхали и пополняли припасы.

 Военная логистика приближена к реальности, снаряжение и боеприпасы требуют постоянного пополнения. Вероятность гибели отрядов, отрезанных от линий снабжения, существенно возрастает.

Процесс разрушения зданий основан на физике. Это влияет не только на визуальный эффект, но и на тактику выполнения задач. Особенно в городских боях. 

Со временем солдаты и экипажи повышают свой уровень и боевую эффективность. Военная техника была модернизирована. Между миссиями отрядами можно управлять: экипировать и награждать бойцов, менять стрелковое вооружение, улучшать технику.

Техника противника доступна к захвату и дальнейшему использованию.

В игре представлена масса тактических возможностей: дымовые завесы, авиаудары, артиллерийская поддержка, штурм зданий, разведывательные дроны с возможностью сброса боеприпасов и тяжёлые БПЛА. Военная тактика первой половины 2022 года воспроизведена достоверно.

Игровые карты с точностью воссоздают реальные улицы Мариуполя. За игроком остается решение о том, в какой последовательности атаковать позиции противника и занимать городские кварталы.

Смотрите главные новости каждый день на телеканале «Звезда» в 18.00.

prevnext
1 / 3
© Студия «Играющие кошки»
Новости Армия ОПК Вопросы истории Общество Спорт Наука и техника Экономика и бизнес Телеканал Прямой эфир Программы Программа передач Фильмы онлайн О телеканале ЛИЦА Лица телеканала Помним наших коллег О КОМПАНИИ Медиагруппа «Звезда» Вакансии Закупки Мобильное приложение Смарт ТВ приложение «Звезда» Правовая информация Лицензии Социальная реклама О приеме телеканала «ЗВЕЗДА» Контакты Телеканал «Звезда Плюс» Радио «Звезда» Кинотелекомплекс «Главкино»

© АО «ТРК ВС РФ «ЗВЕЗДА»

Главное
Новости
Видео
Поиск и меню